Страниц архивов Март 2014

RED и Sharp объединили усилия для разработки телевизионной 8К-панели»

Эра Full HD в контексте ТВ-панелей постепенно уступает место формату 4К, однако и сам стандарт UHD уже не является самым передовым решением в обозначенной индустрии. Медленно, но уверенно производители смарт-телевизоров подбираются к 8К-вещанию: премиальные модели ТВ с поддержкой разрешения 7680 × 4320 точек становятся главными экспонатами на выставках электроники. К примеру, тот же Sharp Aquos 8K TV стоимостью $9000 ещё в прошлом году появился на азиатском рынке, а до конца 2018 года устройство станет доступным и европейским покупателям.   

Компания RED, специализирующаяся на выпуске цифровых кинокамер, объединила усилия с инженерами упомянутой выше Sharp для работы над высокотехнологичным 8К-дисплеем. На данном этапе совместного проекта компании уже приступили к тестированию прототипа 70-дюймовой панели с разрешающей способностью 8К. Для проверки её возможностей RED предложила использовать воздушную съёмку в разрешении 7680 × 4320 точек с завораживающими видами ночного Лос-Анджелеса. 

По заверению представителей RED, на расстоянии 2 м от экрана визуальные различия в детализации выводимой на их тестовый 8К-экран картинки, если сравнить её с аналогичным изображением на 4К-дисплее Sharp, заметны невооружённым глазом. Разница в восприятии 4К и 8К напоминает таковую при взгляде на хорошую полиграфию, а затем на великолепную во всех отношениях печать. 

Однако ни в RED, ни в Sharp не уточнили, разработкой какого именно устройства они сейчас заняты. Есть предположение, что в обозримом будущем мы можем увидеть новую потребительскую модель смарт-ТВ от Sharp с поддержкой 8К. Опыт RED в производстве камер с 8К-сенсорами Super 35 и Vista Vision поможет добиться желаемого результата и подтолкнуть к покупке такого ТВ даже с учётом острого дефицита контента.

Кроме того, по слухам, сама RED готовит к релизу доступную видеоаппаратуру для 8К-съёмки, для создания которой были задействованы ресурсы Foxconn. Стоимость такой продукции окажется существенно ниже профессиональных камер, которые RED предлагает сейчас.

Источник

Видео: новый трейлер Battlefield V, теперь с королевской битвой»

Battlefield V получит многопользовательский режим королевской битвы, который будет отличаться от других игр в этом жанре. Пока нет подробностей о том, что именно сможет предложить новый режим, но DICE пообещала вскоре раскрыть больше информации — возможно, уже во время презентации Microsoft на E3, которая начнётся сегодня в 23:00 МСК.

В дополнение к королевской битве есть несколько других нововведений, призванных улучшить и разнообразить игровой процесс. Теперь игроки смогут прыгать и пролетать сквозь окна, перемещать пулемёты и орудия с бо́льшей гибкостью, а танки получат возможность крушить здания. Всё это показано в новом трейлере, где акцент снова сделан на многопользовательском режиме. Игра позволит сильно модифицировать внешность персонажей — это стало ясно ещё из первого ролика, вызвавшего неоднозначную реакцию обликом показанных героев.

В однопользовательском режиме Battlefield V также предложит вместо цельного повествования ряд мини-компаний «Военные истории», как в Battlefield 1. В рамках этих историй будут рассказано о битвах той войны, которые не получили особой известности. Действие будет происходить во Франции, Норвегии, Голландии и других странах. О России пока ничего не говорится.

Видео: новый трейлер Battlefield V, теперь с королевской битвой"

В конце второго трейлера демонстрируется отрывок одной из мини-кампаний под названием Nordlys, что означает «Северное сияние» на норвежском. Nordlys освещает историю девушки, сражающейся против немецких оккупантов в 1943 году. Ещё в мае DICE пообещала, что грядущий проект получит несколько главных женских персонажей, несмотря на обвинения в неисторичности.

11 октября Battlefield V появится в EA Access Trial. Издание Deluxe будет выпущено 16 октября, а стандартное издание последует 19 числа.

Видео: новый трейлер Battlefield V, теперь с королевской битвой"

Источник

Раджа Кодури покинул ряды AMD»

Глава Radeon Technologies Group, подразделения компании AMD, Раджа Кодури (Raja Koduri) принял решение покинуть свой пост. Об этом удалось разузнать журналисту ресурса Hexus.net Тариндеру Сандху, лично знакомому с Раджой более 10 лет. Таким образом, продолжительный творческий отпуск руководителя RTG, начавшийся 25 сентября, оказался бессрочным, а управление графическим подразделением AMD непосредственно генеральным директором компании Лизой Су (Lisa Su) — более длительным, чем планировалось.


«У меня нет никаких сомнений в том, что RTG и AMD двигаются в правильном направлении, поскольку высокопроизводительные вычисления приобретают всё бóльшую важность во всех аспектах нашей жизни, — пишет Раджа Кодури в обращении к коллегам. — Я искренне верю в наши проекты — Vega, Navi и последующие, и невероятно горжусь тем, как далеко мы зашли и куда направляемся… Поскольку я часто размышляю о том, как будут развиваться вычисления в дальнейшем, то всё больше чувствую, что хочу выйти за рамки аппаратного обеспечения, взять на себя более широкие обязанности и преуспеть в этом».

Похоже, момент для расставания г-на Кодури с Radeon Technologies Group и AMD в целом был подобран довольно удачно: основы архитектуры Navi уже заложены (пусть мы этого и не видим), а доработка Vega лишена смысла ввиду значительного отставания от NVIDIA Pascal в игровых приложениях, с одной стороны, и нового витка криптовалютного бума, с другой. Согласно Тариндеру Сандху и Hexus.net, Раджа Кодури является настоящим энтузиастом своего дела и с искренним увлечением берётся за те или иные проекты. В свете этого можно предположить, что добытчики криптовалют могли сбить боевой настрой главы RTG, ведь немалая часть видеокарт Radeon теперь трудится не в игровых компьютерах и рабочих станциях, а в криптовалютных фермах, где многое не важно.

Раджа Кодури покинул ряды AMD"

Второе пришествие Раджи Кодури в AMD датировано апрелем 2013 года: после четырёх лет в Apple он занял должность руководителя подразделения AMD Visual Computing, а в сентябре 2015-го возглавил Radeon Technologies Group. Успехи и неудачи г-на Кодури на должности ведущего разработчика графических архитектур по горячим следам оценивать, наверное, не стоит, ведь мы ещё не видели в деле 7-нм GPU Navi, которые или позволят красному лагерю реабилитироваться в глазах геймеров, или останутся незамеченными ими, как Radeon RX Vega. К числу заслуг Раджи стоит отнести повышение стабильности работы графических драйверов AMD и сопутствующего ПО, и систематизацию их выпуска. С другой стороны, в RTG фактически признали свою неспособность справиться с проблемами в работе многочиповых связок CrossFire.

Раджа Кодури покинул ряды AMD"

В любом случае, полагаем, что такой опытный специалист, как Раджа Кодури недолго будет оставаться в статусе безработного. В ближайшие месяцы он наверняка объявится в одной из крупных компаний, связанных с высокопроизводительными вычислениями.

Раджа Кодури покинул ряды AMD"

Источник