Страниц архивов Август 2014

Square Enix отгрузила более полутора миллионов копий NieR: Automata»

Издательство Square Enix продолжает сообщать об отличных результатах, демонстрируемых игрой NieR: Automata. На сегодняшний день число отгруженных в магазины дисковых копий и реализованных цифровых суммарно превысило 1,5 млн экземпляров.


В прошлом месяце сообщалось об 1 млн отгруженных копий. Сколько игроков купило сиквел NieR на PS4, а сколько предпочло PC-версию, издательство не уточняло. Но для нишевого проекта, вышедшего в полный ожидаемых релизов месяц (в марте свет увидели Horizon Zero Dawn, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Ghost Recon: Wildlands), прирост на полмиллиона за несколько недель — это впечатляющий результат.

Square Enix отгрузила более полутора миллионов копий NieR: Automata"

Беседуя с инвесторами на прошлой неделе, представители Square Enix ещё раз подтвердили, что успехи NieR: Automata значительно превысили ожидания компании. Увидев такой результат, корпорация решила пересмотреть свои взгляды на разработку — отныне игры крупных серий она будет создавать силами собственных студий, а небольшими и нишевыми проектами займутся сторонние разработчики, в том числе PlatinumGames.

Источник

Похоже, Valve работала над кооперативным фэнтезийным приключением»

Рассматривала ли Valve когда-либо возможность выпуска кооперативной приключенческой игры в фэнтезийном мире? Судя по концептам бывшего сотрудника компании Дрю Вульфа (Drew Wolf), не только рассматривала, но и прорабатывала идеи в этом направлении. Опубликованная на его сайте галерея под названием «Безымянная фэнтезийная игра» рассказывает о создании персонажей для внутреннего исследования идеи приключенческого проекта с кооперативными боями и сюжетной кампанией.


«Цель состояла в том, чтобы предложить как можно больше групп из четырёх искателей приключений, создав для этого разнообразный состав персонажей-архетипов. После обсуждения и получения отзывов список персонажей был урезан вдвое, до десятка. Они и призваны стать главными героями проекта», — значится в описании. Среди итоговых персонажей присутствуют рыцарь, демон, призрак, охотник и так далее.

Нигде не сказано прямо, что это был внутренний проект компании Valve, но о работе господина Вульфа где бы то ни было ещё в последние годы ничего не известно. А в компании Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) он трудился в течение девяти лет, став теперь, согласно биографии на его сайте, независимым разработчиком. Впрочем, в профиле социальной сети LinkedIn он по-прежнему значится сотрудником Valve.

Похоже, Valve работала над кооперативным фэнтезийным приключением"

Иллюстратор известен тем, что разрабатывал персонажей Dota 2, благодаря чему стилистика его рисунков знакома многим игрокам. В последнее время Valve покинули многие значимые фигуры. Например, в мае уволился последний значимый сценарист Half-Life Чет Фалижек (Chet Faliszek), проработавший в компании 12 лет. В феврале ушёл Эрик Уолпоу (Erik Wolpaw), а в 2016 году — Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw), который недавно поделился возможным сценарием третьего эпизода Half-Life 2.

Источник

Call of Duty: Black Ops 4 может выйти в этом году»

Согласно Eurogamer, в этом году выйдет четвёртая часть Black Ops — подсерии Call of Duty, которая считается самой успешной. Сайт, ссылаясь на целый ряд источников, пишет, что проект, над которым работает Treyarch, поступит в продажу «позже в этом году».

В роли разработчика Call of Duty: Black Ops 4 может действительно выступить Treyarch. В этом году именно её очередь выпускать новую часть серии шутеров: Sledgehammer Games в прошлом году сдала в печать Call of Duty: WWII, а Infinity Ward разработала Call of Duty: Infinite Warfare, которая поступила в продажу в 2016 году. Кроме того, Treyarch работала над предыдущими Black Ops.

Eurogamer пишет, что студия попытается вызвать благосклонность игроков, снизив число научно-фантастических элементов в новом проекте. Поклонники раскритиковали Infinite Warfare за обилие космических боёв и сражений в условиях нулевой гравитации. Вслед за этим издатель Activision решил выпустить полную противоположность игры — шутер о Второй мировой Call of Duty: WWII.

Первые споры на тему Call of Duty, которая должна выйти в этом году, начались на прошлой неделе. Маркус Селларс (Marcus Sellars), называющий себя «инсайдером индустрии», написал в Twitter, что Black Ops 4 разрабатывается для ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а также для Nintendo Switch.

Eurogamer пока не подтвердила, что шутер выйдет на гибридной консоли. Последним проектом в серии, появившимся на приставке Nintendo, а именно на Wii U, был Call of Duty: Ghosts. До него на той же платформе стала доступна Call of Duty: Black Ops 2. Единственная игра, которую Activision издала на Nintendo Switch — это Skylanders Imaginators.

Call of Duty: Black Ops 4 может выйти в этом году"

Обычно издатель выпускает новую Call of Duty в начале ноября.

Источник