Страниц архивов Январь 2021

iPhone 5S всё ещё может получить обновление до iOS 12″

Apple часто гордится тем, как быстро и согласованно обновляет свои iPhone до последних версий iOS. Учитывая, что у компании лишь несколько моделей и полный контроль над аппаратной и программной сторонами, это не столь уж невыполнимая задача. Но даже у Apple есть ограничения: все iPhone имеют срок актуальности. Для iPhone 5S он, похоже, настал в прошлом году с выпуском обновления до iOS 11. Однако теперь появился небольшой шанс, что популярный смартфон может получить прошивку до последней iOS 12 в этом году.


Впрочем, следует понимать, что шанс невелик. Вывод сделан на основании анализа исходного кода WebKit, открытого веб-движка, который лежит в основе браузера Safari от Apple. Комментарии в одном из разделов предполагают, что iOS 12 работает на iPhone 5S, по крайней мере, при тестировании. Но простираются ли планы Apple вплоть до полноценного выпуска соответствующей версии iOS 12 — не ясно.

Если это произойдёт, iPhone 5S может стать впечатляющим примером долгожительства. iPhone 5S, запущенный в 2013 году, является в какой-то мере знаковым аппаратом. Это был последний смартфон Apple, использовавший старый блочный дизайн и небольшой дисплей (если не считать iPhone SE, конечно). Это был также первый iPhone с 64-битным процессором, что позволяет надеяться на то, что iOS 12 действительно может выйти для этого аппарата.

iPhone 5S всё ещё может получить обновление до iOS 12"

Вероятность такого сценария порождает вопрос о том, почему Apple может пойти на столь неожиданный шаг? Возможно, это связано с тем, что iOS 12 — по сути «половинчатый» запуск, в котором больше внимания уделяется исправлениям ошибок и улучшениям в области производительности iOS 11, на что жалуются многие пользователи. Учитывая устаревшее оборудование, такие оптимизации, безусловно, далеко не лишние для iPhone 5S. Впрочем, стоит помнить, что пока речь идёт лишь о предположении.

Источник

Rockstar планировала создать GTA в декорациях Токио»

Порталу TechRadar стали известны некоторые подробности прошлого компании Rockstar. Знакомый с историей студии источник сообщил, что когда-то она планировала создать «полноценную» часть серии Grand Theft Auto в Токио. Для этого сотрудники даже отправлялись в столицу Японии.


Это произошло «несколько лет назад», примерно в то время, когда создавались GTA III и GTA: Vice City. Но несмотря на то, что компания «со всей серьёзностью» отнеслась к идее GTA в Токио, со временем от неё пришлось отказаться.

«Левостороннее движение было в каком-то роде проблемой и было одной из главных причин отмены, — объяснил источник. — Rockstar постепенно начала понимать, что очень сложно создавать GTA о городах, не находящихся в США. Бренды, автомобили и многое другое должно было сильно измениться при переносе места действия за пределы Штатов».

Rockstar планировала создать GTA в декорациях Токио"

В 2003 году компания запатентовала несколько торговых марок, среди которых были GTA: Tokyo, GTA: Bogota и GTA: Sin City. Ни одна из них в итоге не была использована. Похожая ситуация была с Activision, чьи торговые марки Space Warfare и Future Warfare так и не превратились в полноценные игры.

Источник также добавил, что Rockstar начала «подготовительную» работу над Grand theft Auto 6. С локацией создатели пока не определились, но местом действия точно станет город в США.

Источник

Расписание E3 2018: дата и время начала пресс-конференций»

C 12 по 14 июня в Лос-Анджелесе пройдёт выставка Electronic Entertainment Expo 2018 — самое крупное ежегодное событие в игровой индустрии. Именно в рамках E3 звучат громкие анонсы, представляют консоли и новости о грядущих проектах. Но прежде чем выставка откроет свои двери, пройдут пресс-конференции главных действующих лиц индустрии: Electronic Arts, Microsoft, Bethesda Softworks, Sony и других. В этом материале вы найдёте расписание мероприятий и узнаете, чего стоит ожидать.


9 июня: Electronic Arts

Расписание E3 2018: дата и время начала пресс-конференций"

За день до ключевых пресс-конференций издательство Electronic Arts начнёт мероприятие EA Play. Вход открыт каждому. В 21:00 по Москве компания проведёт пресс-конференцию, где представит свои ещё не вышедшие проекты, в частности, Battlefield V и Anthem. Конечно, без спортивного блока не обойдётся. Но мы ожидаем, что Electronic Arts также анонсирует новую игру студии Respawn Entertainment, а может быть, и очередную Need for Speed.

10 июня: Microsoft

Расписание E3 2018: дата и время начала пресс-конференций"

Пресс-конференция корпорации Microsoft пройдёт в 23:00 по московскому времени. Фил Спенсер в очередной раз пообещал, что нас ждёт лучшее шоу в истории Xbox. Учитывая, что Sea of Thieves и State of Decay 2 уже вышли, можно надеяться на дату выхода Crackdown 3, какие-то новости о Xbox Game Pass и обратной совместимости, презентацию следующей волны эксклюзивных игр экосистемы Microsoft: Forza Horizon 4, новые Halo и Gears of War. Кроме того, ходят слухи о портировании NieR: Automata на Xbox One — её тоже могут анонсировать в рамках пресс-конференции.

11 июня: Bethesda, Devolver Digital, Square Enix, Ubisoft

Расписание E3 2018: дата и время начала пресс-конференций"

Спустя несколько часов после Microsoft, в 4:30 МСК, начинается пресс-конференция Bethesda. От издательства ждут анонса дополнения к Prey, продолжения DOOM, космической ролевой игры Starfield во вселенной Fallout (демонстрацию которой все ждали ещё в прошлом году) и The Elder Scrolls VI. Последнее, увы, крайне маловероятно.

Пресс-конференция Devolver Digital начнётся следом, в 6:00 МСК. Компания продемонстрировала безумное шоу на E3 2017 и уже извиняется за нынешнее. Ожидается показ Serious Sam 4: Planet Badass и анонсы каких-нибудь игр от независимых студий.

Пресс-конференция Square Enix пройдёт в формате предварительно записанного ролика, который начнут транслировать в 20:00 МСК. Ожидается показ Kingdom Hearts III, Octopath Traveler и Shadow of the Tomb Raider. Из предположений: не геймплейный трейлер Final Fantasy VII Remake, полноценная презентация Marvel’s The Avengers и анонс других проектов во вселенной Marvel.

После Square Enix, в 23:00 МСК, стартует пресс-конференция Ubisoft, где компания покажет пиратский экшен Skull & Bones и космический боевик Starlink: Battle for Atlas, амбициозное приключение Мишеля Анселя (Michel Ansel) Beyond Good & Evil 2, онлайновый ролевой экшен Tom Clancy’s The Division 2, психологический триллер Transference, что-то для For Honor, а также, возможно, проект по франшизе «Аватар» Джеймса Кэмерона (James Cameron). Велика вероятность анонса Tom Clancy’s Splinter Cell, Watch Dogs 3 и новой Assassin’s Creed. Может быть, французский издатель представит и разработки по совершенно новым франшизам.

12 июня: PC Gaming Show, PlayStation и Nintendo

Расписание E3 2018: дата и время начала пресс-конференций"

PC Gaming Show начнётся в 01:00 МСК. На мероприятии будут анонсы независимых студий, демонстрации геймплея ещё не вышедших игр и, возможно, даже что-то интересное от крупных издательств, таких как Microsoft.

Шоу Sony начнётся в 4:00 МСК, где издательство продемонстрирует Days Gone, The Last of Us: Part II, Marvel’s Spider-Man, Ghost of Tsushima и загадочную игру Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) Death Stranding для PlayStation 4. Анонсы новых проектов, очевидно, тоже будут на пресс-конференции.

Цифровое шоу Nintendo Direct состоится в 19:00 МСК. Компания представит ряд проектов для Nintendo Switch и 3DS, а также шире осветит онлайн-сервис Nintendo Switch Online. После «дайректа» в течение трёх дней традиционно будет идти трансляция Nintendo Treehouse Live, где разработчики игр делятся подробностями своих творений и демонстрируют геймплей. Помимо этого, в рамках E3 2018 состоится мировой турнир по Splatoon 2 и соревнования по новой Super Smash Bros.

Источник

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7″

Во время конференции Computer Entertainment Developers Conference 2016 (CEDEC 2016), состоявшейся на прошлой неделе в Иокогаме, компания Capcom рассказала о применении технологий фотограмметрии в создании хоррора Resident Evil 7. На презентации было показано множество слайдов с изображением моделей персонажей и врагов, которые встретятся в игре. Об этом пишет IGN Japan (ключевую информацию из статей перевёл один из пользователей форума NeoGAF).


При использовании фотограмметрии компьютерные 3D-модели создаются на основе фотографий реального объекта или человека, полученных при съёмке с разных ракурсов. По словам разработчиков, эта технология позволяет не только получить более качественные и правдоподобные модели, но и сэкономить на процессе. На слайде ниже запечатлён процесс превращения актёра в 3D-модель Джека Бейкера (Jack Backer), также известного как Семьянин (Family Man).

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"

Получив модель на основе отсканированного объекта, художник может добавить новые детали, что особенно важно для фантастических игр. Тогда как некоторые особенно сложные элементы моделей зомби были созданы с нуля 3D-художниками, других специалисты оцифровали с использованием актёров со сложным гримом. Для создания некоторых виртуальных живых мертвецов применялись модели, сделанные из сырого мяса. Практика изготовления человеческих тел из мяса для Capcom не нова: в 2012 году компания устроила жутковатую инсталляцию по тематике Resident Evil на мясном рынке Smithfield в Лондоне.

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"

Как рассказали разработчики, при помощи фотограмметрии было создано больше половины всех материалов для игры. Таким образом были получены не только модели персонажей и противников, но и элементы локаций и предметы (такие как фонари и головы животных). Хотя такая технология экономит время и средства, у неё есть существенный недостаток: для её использования требуется много оборудования. Чтобы облегчить задачу сотрудникам, которым приходилось совершать поездки в США (действие игры происходит в Луизиане), Capcom позволила им создать некоторые материалы традиционным способом. Некоторые фотографии были сделаны в Японии (в том числе в городе Нара).

Весь процесс происходил в специально открытой студии, оборудованной камерами более чем ста различных типов. Она будет применяться и в создании будущих проектов Capcom.

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"

Фотограмметрию осваивают не только крупные компании (она была одной из ключевых технологий Star Wars Battlefront и, как предполагается, используется в разработке Serious Sam 4), но и небольшие независимые студии. Так, например, на основе этой технологии были созданы локации и модели приключенческой игры The Vanishing of Ethan Carter от польского коллектива The Astronauts.

Также во время презентации разработчики сообщили, что на PlayStation 4 игра будет поддерживать такие возможности PlayStation VR, как управление скоростью передвижения, ускорение и выход из режима виртуальной реальности в любой момент игры. Кроме того, выяснилась любопытная подробность истории создания игры: в стадию концепции разработка Resident Evil 7 вступила ещё в 2013 году, а полномасштабное производство началось в январе 2014-го. Решение обеспечить игре поддержку VR-шлема было принято в ноябре того же года, во время работы над демонстрацией The Kitchen.

Ниже можно посмотреть ещё 64 слайда презентации.

Фотограмметрия в Resident Evil 7

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
ps_47rvrix.jpg
Смотреть все изображения (64)

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac722047eo9u8z.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac7230e1f4qu94.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac7229cd632umg.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac7216c265wu3a.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac7211e05tduou.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac721dd70bqug5.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac720d3cdo7uon.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac719ffbe75u5y.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac719b926i4uqb.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac71ee55d9gu8b.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac71d04e6jbuzp.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac71c0f17atunp.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac71b822ebau6g.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac71b3bde74url.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2607_3hfc.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2601_p5cf.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2600_1dtn.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2599_sh5d.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2597_89ev.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2596_qy72.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2593_vdyh.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2592_8vuf.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2591_rt5z.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2587_t4pp.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2583_6pq3.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2581_bdft.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2580_68vr.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2579_wsmr.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2578_j6ez.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2577_61qd.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2576_axyx.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2546_eyt5.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2535_y6n3.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2534_vkk5.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2526_jkkv.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2525_phb3.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2522_3gzw.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2521_uazh.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2520_waxf.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2519_yg97.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2513_y8y1.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2512_k5u8.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2510_664e.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2508_69pc.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2504_342t.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2503_ngnd.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2501_d1r3.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2499_e361.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2498_nf57.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2496_k5vk.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2494_fq2a.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2493_37ut.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2492_tbzu.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2491_j2ff.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2490_9n2f.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
e86d61b99d2d830e9552ed48a949c6ca.png

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
49b38aa4ce85e709065f4f366f0feeea.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
9b823894807f5c6d31682fa3c1530a8f.png

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
7bda864b722be93bc2cb3b51f6419437.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
7ac3f59bc45ae1380e9a6687687b1513.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
4_c3dr.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
3_7a61.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
2_pvha.jpg

Смотреть все
изображения (64)

Resident Evil 7 выйдет 24 января 2017 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Источник