Страниц архивов Август 2022

Постер раскрыл особенности дизайна смартфона LG G7

Сетевые источники опубликовали рекламное изображение флагманского смартфона LG G7/G7+: постер позволяет получить представление о дизайне готовящегося к выпуску аппарата.


Предполагаемое изображение G7/G7+ якобы было обнаружено на одном из компьютеров LG, которые южнокорейская компания использовала в ходе недавней выставки мобильной индустрии MWC 2018. Сама LG, разумеется, эту информацию не подтверждает, так что её достоверность остаётся под вопросом.

На постере смартфон G7/G7+ показан в светло-зелёном цвете. Видно, что экран имеет вырез в верхней части для фронтальной камеры и датчиков. В тыльной части корпуса установлена сдвоенная камера с оптическими блоками, выстроенными по вертикали. Под ними располагается вспышка, а ещё ниже — дактилоскопический сканер для снятия отпечатков пальцев.

Постер раскрыл особенности дизайна смартфона LG G7

На постере можно заметить надпись «Play more with LG ThinQ Mods». Таким образом, можно предположить, что для аппарата будут доступны некие дополнительные аксессуары. На корпусе смартфона присутствует логотип Bang & Olufsen.

По слухам, аппарат G7/G7+ дебютирует в апреле и поступит в продажу в мае. Новинке приписывают наличие дисплея FullVision с разрешением 3120 × 1440 точек, процессора Snapdragon 845, 4/6 Гбайт оперативной памяти, флеш-модуля вместимостью 64/128 Гбайт, а также аккумулятора на 3000 мА·ч. В состав двойной камеры войдут 16-мегапиксельные сенсоры. Цена новинки, вероятнее всего, превысит $800. 

Источник

Bethesda работает над пятью неанонсированными играми, в том числе мобильной»

Год назад, выступая на конференции D.I.C.E. 2016, ведущий разработчик Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim Тодд Говард (Todd Howard) сообщил, что Bethesda Game Studios работает над тремя новыми проектами. Недавно, беседуя с сотрудниками Glixel и IGN, геймдизайнер рассказал, что их количество увеличилось до семи, причем одна из этих игр будет эксклюзивом мобильных устройств. На сегодняшний день из них анонсированы только две — VR-версия Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch.

«Сейчас мы трудимся над достаточно большим количеством проектов, — сказал он. — Наша компания растёт, и мы хотим выпускать больше игр. Два проекта из тех, что находятся в разработке, — это привычные для нас большие игры, но только превосходящие по масштабам любой из прошлых. Работа над обеими играми идёт параллельно. Пока я не могу раскрыть какие-либо подробности. Скажу лишь, что они немного отличаются от того, что мы делали раньше, но в целом это довольно типичные для Bethesda проекты».

Известно, что The Elder Scroll VI не входит в число этих игр. Ещё в августе прошлого года вице-президент по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) пояснил, что компания не приступала к созданию шестой части, а её релиз в ближайшие годы не состоится. В декабре аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) выдвинул предположение, что она выйдет уже в 2017 году, которое Говард вскоре опроверг.

В разговоре с журналистами GameSpot разработчик отметил, что в своих будущих играх Bethesda постарается уделить больше внимания подаче сюжета. «Мы размышляем над тем, как можно улучшить качество сюжетной составляющей в играх с открытым миром», — сказал он.

Bethesda работает над пятью неанонсированными играми, в том числе мобильной"

В интервью для того же ресурса геймдизайнер сообщил, что Bethesda Game Studios также разрабатывает эксклюзив для мобильных устройств. Он делается с опорой на опыт Fallout Shelter, в 2015 году взорвавшей рынок мобильных игр. За первые две недели она заработала $5,1 млн, а к июню 2016 года в ней зарегистрировались более 50 млн человек.

Bethesda продолжает выпускать обновления для Fallout Shelter, и, по словам разработчика, её пользовательская база остаётся «достаточно активной». 7 февраля игра вышла на Xbox One и Windows 10, а в будущем может появиться и на PlayStation 4. «Нам очень понравилось над ней работать, а её невероятный успех нас просто осчастливил», — признался Говард.

Bethesda работает над пятью неанонсированными играми, в том числе мобильной"

«Мы действительно делаем ещё одну мобильную игру, идея которой появилась у нас какое-то время назад, — подтвердил он. — При её разработке мы используем знания, полученные за время работы над Fallout Shelter, но это кое-что новое». Не исключено, что созданием игры занимается студия в Монреале, учреждённая в декабре 2015 года. Цель её открытия описывалась как «расширение ресурсов разработки игр для PC, консолей и мобильных устройств».

Если верить Говарду, огромной популярностью по сей день пользуется не только Fallout Shelter, но и более старые игры компании — Fallout 4, ставшая самым успешным проектом в её истории, и The Elder Scrolls V: Skyrim. По его словам, ежедневно в каждую из них играют миллионы. Приток новых пользователей игре 2011 года обеспечило переиздание The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition, выпущенное в октябре прошлого года.

Источник

При необходимости ASUSTeK и Pegatron готовы расширять производство в США»

Тайваньские СМИ продолжают развивать горячую тему последних дней — опасность эскалации торговых противоречий между США и Китаем. Если противостояние будет нарастать и дойдёт до заградительных пошлин на товары из Китая, то тайваньские производители электроники и компьютерной техники будут готовы перенести часть производства из Китая в США или на нейтральные площадки.


Председатель совета директоров ASUSTeK Computer Джонни Ши (Jonney Shih) сообщил, что для компании запасным производственным кластером может стать Индонезия. В кооперации с партнёрами в Индонезии уже началось производство товаров и это может помочь пережить возможный кризис в отношениях между США и Китаем. Также компания не исключает вероятности запуска фирменного производства в США. В Америке у ASUSTeK есть партнёры, с которыми она может объединиться для выпуска товаров на территории этой страны.

При необходимости ASUSTeK и Pegatron готовы расширять производство в США"

На одной волне с ASUSTeK Computer вещает глава компании Pegatron — председатель совета директоров Ти-Эйч Танг (T.H. Tung). Бывшее производственное подразделение ASUSTeK Computer, позднее превратившееся в крупнейшего OEM- и ODM-производителя, компания Pegatron располагает заводами в Мексике (около 3000 рабочих) и в Чешской Республике (до 1500 сотрудников). Однако главным активом Pegatron в случае начала торговой войны между США и Китаем обещает стать завод в США, который она может быстро превратить в производственную базу в Америке.

Впрочем, глава Pegatron считает возможное обострение торговых отношений между США и Китаем временным явлением. По его мнению, у США нет экономической основы для промышленного противостояния с Китаем. Мол, пошумят и успокоятся, и всё станет как раньше.

Источник

Insomniac Games хотела бы выпустить шутер Sunset Overdrive на ПК»

Ещё в июне мы рассказывали вам о слухах, касающихся возможного выхода шутера Sunset Overdrive на ПК. Оказалось, что и сами разработчики не прочь воплотить их в реальность.


Так в чём проблема, спросите вы? — В Microsoft! На днях разработчики из Insomniac объявили, что хотели бы выпустить яркий скоростной шутер Sunset Overdrive на компьютерах, но из-за условий издательского договора они полностью зависят от Microsoft. Именно за корпорацией остаётся последнее слово в вопросе о возможном переносе игры на новую платформу. «Мы бы очень хотели, чтобы это и правда получилось, но всё зависит от отдела Xbox», — заявили разработчики. Ну а получить комментарий от Microsoft пока так и не удалось.

Insomniac Games хотела бы выпустить шутер Sunset Overdrive на ПК"

Действие игры разворачивается в 2027 году в вымышленном городе Сансет-Сити, где могущественная корпорация FizzCo выпустила новый энергетический напиток Overcharge Delirium XT. Само собой, без побочных эффектов новое варево не обошлось — отведавшие его жители превратились в монстров. Наши цели просты: выжить, перебить чудищ, выбраться из города и попутно развлечься.

Insomniac Games хотела бы выпустить шутер Sunset Overdrive на ПК"

Изначально игра была выпущена на консоли Xbox One в октябре 2014-го. Вот уже два года как поклонники просят перенести проект на ПК и периодически такие слухи действительно появляются. Увы, никаких официальных подтверждений до сих пор нет.

Источник