Разработка китайской 3D NAND идёт с опережением графика»

Тайваньский интернет-ресурс DigiTimes со ссылкой на индустриальные источники сообщает, что китайская компания Yangtze River Storage Technology (YMTC) справилась с разработкой 32-слойной флеш-памяти 3D NAND раньше запланированного срока. Пусть это произошло всего на два месяца раньше установленного, но это всё равно достижение. Фактически к созданию «национальной» многослойной NAND компания YMTC приступила летом 2016 года, когда была образована в виде СП между компаниями Tsinghua Unigroup и Wuhan Xinxin Semiconductor. И двух лет не прошло, как YMTC выпустила образцы, создала на их основе SSD-накопители и подтвердила заявленные характеристики конечных изделий.

В основе разработки китайской 3D NAND лежит SLC-ячейка, запатентованная американо-японской компанией Spansion. Незадолго до создания СП YMTC компания Wuhan Xinxin Semiconductor лицензировала технологию производства NAND-памяти у Spansion и начала с помощью её инженеров проектировать 3D NAND, к процессу создания которой позже присоединилась Tsinghua Unigroup, чему помогла значительным объёмом денег. Вскоре после этого СП начало строить завод для производства 3D NAND в Китае. Первая очередь цехов построена и сейчас принимает промышленное оборудование. Опытное производство на линиях СП YMTC стартует во втором квартале 2018 года с массовым выпуском решений после снижения уровня брака до допустимых пределов (обычно это 5–8 %).

Разработка китайской 3D NAND идёт с опережением графика"

Завершение разработки 32-слойной 3D NAND открывает путь к следующему шагу — к созданию 64-слойной флеш-памяти. Согласно планам, 64-слойная 3D NAND должна быть готова к производству в 2019 году и, по всей видимости, должна попасть в массовое производство в 2020 году. Лидеры отрасли — компании Samsung, SK Hynix и Micron — перешли на массовый выпуск 64-слойной памяти 3D NAND в основном с началом второй половины текущего года. Тем самым китайцы отстанут от них по технологичности на срок порядка двух лет. Если учесть, что многое ими сделано почти что с нуля, то есть чему удивиться, а кому-то — испугаться.

Источник

Медикомпания «Правда» Илона Маска уже существует! Возможно…

После шквала критики, который обрушился на его компанию по производству электромобилей Tesla, Илон Маск пригрозил в «Твиттере» создать сервис, который позволит широкой общественности оценивать надежность и «честность» статей, журналистов, публикаций и редакторов.

Читайте далее

Xiaomi Mi 8: характеристики и цена флагмана попали в Сеть за неделю до анонса»

Ровно за неделю до официального анонса Xiaomi Mi 8 (Xiaomi Mi 8 Anniversary Edition) в Интернет попали характеристики предстоящей новинки. Если сведения на фотографии, которая, судя по всему, была сделана с монитора компьютера, достоверны, то будущий китайский флагман оснащается 6,2-дюймовым дисплеем с соотношением сторон 19:9 и разрешением 2280 × 1080 пикселей. Аппаратной основой ему служит чипсет Qualcomm Snapdragon 845, а его программной платформой является операционная система Android 8.1 Oreo.


Спецификации Xiaomi Mi 8 также включают 16-Мп фронтальную камеру с диафрагмой f/2,0 и двойной тыльный фотомодуль, построенный на базе 20- и 16-Мп сенсоров с оптикой f/1,7 и f/2,0 соответственно. В описываемой модификации смартфон оборудован 6 Гбайт оперативной и 128 Гбайт флеш-памяти, а источником питания выступает аккумулятор ёмкостью 3300 мА·ч. Толщина аппарата составляет 7,8 мм, вес равен 172 граммам.

Xiaomi Mi 8: характеристики и цена флагмана попали в Сеть за неделю до анонса"

Напомним, что накануне в Сеть попал короткий видеоролик, на котором Xiaomi Mi 8 представлен «вживую». Из этого видео следует, что гаджет выполнен в стеклянном корпусе, причём его задняя панель сделана прозрачной, и через неё видно системную плату с микросхемами. Похоже, что подобный дизайн начинает входить в моду, так как Mi 8 — не первый смартфон с подобным корпусом. Аналогичное решение применила компания HTC в своём новом флагмане U12+. Анонс Xiaomi Mi 8 состоится 31 мая 2018 года. По слухам, в базовой конфигурации модель будет стоить 2999 юаней, что по текущему курсу эквивалентно 470 долларам США.

Источник

Слухи: Microsoft работает над эксклюзивом Xbox One в стиле Horizon Zero Dawn»

Rise of the Tomb Raider, которая на первых порах была доступна только на Xbox One и Xbox 360, Microsoft позиционировала как свой ответ серии Uncharted. Теперь, по всей видимости, редмондская компания задумала усилить конкурентоспособность своей консоли восьмого поколения за счёт эксклюзива, напоминающего один из последних хитов Sony — Horizon Zero Dawn. Указание на это журналисты портала MSPoweruser отыскали на странице руководителя отдела найма персонала компании G3D Сандора Робертса (Sandor Roberts) в социальной сети LinkedIn.


Компания G3D занимается поиском сотрудников в области трёхмерной графики, визуальных эффектов и виртуальной реальности для высокопрофильных клиентов, таких как Sony, Activision Blizzard, Warnes Bros., Rockstar Games и Crytek. Робертс опубликовал объявление о поиске ведущего художника по окружению для «проекта ААА-класса нового поколения от Microsoft, похожего на Horizon Zero Dawn». Оно было размещено ещё два месяца назад, поэтому, возможно, разработка таинственной игры уже идёт, а кандидат найден. Также можно предположить, что её сходство с эксклюзивом Sony заключается именно в художественной составляющей и особенностях игрового мира, а не в жанровой принадлежности или геймплее.

Слухи: Microsoft работает над эксклюзивом Xbox One в стиле Horizon Zero Dawn"

На прошлой неделе в беседе с журналистами Waypoint руководитель Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) намекнул, что компания работает над несколькими играми, которые выйдут в 2020–2021 гг. Microsoft не хочет повторять ошибку, которую совершила с ролевым экшеном Scalebound от создателя Devil May Cry (его разработка была приостановлена спустя два с половиной года после анонса), поэтому не спешит демонстрировать эти проекты общественности. «Мы вкладываем средства в новые игры, трейлеры которых запросто могли бы показать прямо сейчас, — сказал он. — Но мы понимаем, что если игра выйдет только через два с половиной или три года, лучше этого не делать».

Horizon Zero Dawn получила лестные отзывы прессы и по-прежнему входит в пятёрку самых высокооценённых игр 2017 года по версии Metacritic. К июню мировые продажи игры превысили 3,4 млн копий. Эксклюзив продолжают активно покупать: благодаря скидкам на прошлой неделе он вернулся в лидеры списка самых продаваемых игр Соединённого Королевства по данным компании GFK Chart-Track. В этом году игра обзаведётся дополнением The Frozen Wilds. В апрельском интервью WCCFTech нарративный директор Horizon Zero Dawn Джон Гонсалес (John Gonzalez) отметил, что Guerrilla Games не исключает возможности создания сиквела игры.

Загадочный проект могут представить на одном из крупных игровых мероприятий этого или следующего года, например, Gamescom 2017 или Е3 2018.

Источник

Суд отклонил иск к Apple по поводу дефектных матплат в ноутбуках»

Компании Apple удалось на прошлой неделе одержать победу в судебных инстанциях по поводу коллективного иска с обвинением в мошенничестве. Как указано в иске, поданном в мае 2010 года, компания продавала ноутбуки MacBook, MacBook Pro и MacBook Air, зная об использовании в них дефектных материнских плат, выходивших из строя менее чем за два года эксплуатации.


Окружной судья из Сан-Франциско Уильям Алсуп (William Alsup) указал на то, что истцам Уриелу Маркусу (Uriel Marcus) и Бенедикту Верселесу (Benedict Verceles) не удалось доказать, что покупая ноутбуки, они руководствовались заявлениями компании, которые ввели их в заблуждение. То есть обвинения в мошенничестве оказались несостоятельными.

Суд отклонил иск к Apple по поводу дефектных матплат в ноутбуках"

Также не был доказан факт низкого качества приобретённых истцами ноутбуков, так как они пользовались этими компьютерами в течение «разумного периода времени» — 18 месяцев и два года соответственно. Верселес заменил у своего MacBook дефектную материнскую плату, но это было выполнено в рамках гарантийного обслуживания Apple.

Иск отклонён, но у истцов есть право до 22 января внести в него изменения с учётом выводов судьи.

В настоящее время в производстве находится ещё одно дело о коллективном иске против Apple из-за использования дефектных графических карт в MacBook Pro 2011 года выпуска.

Источник

Трудности перевода: СМИ исказили цитату Кодзимы про нелюбовь американцев к Death Stranding»

На днях Хидео Кодзима (Hideo Kojima) при ответе на вопрос журналиста итальянского ресурса Tgcom24, почему Death Stranding не понравилась американцам, назвал свою игру «выше шутеров». Как выяснилось, ничего подобного разработчик не говорил.

Трудности перевода: СМИ исказили цитату Кодзимы про нелюбовь американцев к Death Stranding"

Началось всё с того, что англоязычный портал Wccftech выпустил материал на основе итальянской версии разговора, тогда как японский первоисточник был недоступен. В результате цитату Кодзимы перевели так:

«Надо отметить, что игра получила много восторженных отзывов, особенно в Европе и Японии. Здесь, в США, нас больше критиковали. Возможно, [Death Stranding] слишком сложная для определённого типа аудитории. Американцы — большие любители шутеров от первого лица, а Death Stranding не такая — она выше шутеров».

На последнее предложение обратила внимание Sony и попросила редакцию Wccftech изменить концовку. Как выяснилось, Кодзима и не думал принижать целый жанр: «В Америке много любителей шутеров — может быть, этим поклонникам [Death Stranding] непривычна, и они дают ей не слишком высокие оценки».


Трудности перевода: СМИ исказили цитату Кодзимы про нелюбовь американцев к Death Stranding"

Кодзиме не впервой становиться жертвой некорректного перевода собственных слов на другой язык. Не далее как в сентябре на геймдизайнера обрушился шквал критики из-за очередного объяснения термина A Hideo Kojima Game.

Из-за неточности при переводе с японского на английский создалось впечатление, что разработчик пытается присвоить себе заслуги остальной части команды. На самом же деле Кодзима говорил о том, что лишь участвует во многих процессах, а не осуществляет их единолично.

Death Stranding вышла 8 ноября на PS4, а летом 2020 года доберётся до ПК. Игра продвигает идеи связей и взаимопомощи, однако пользователи уже нашли способы пакостить друг другу.


Источник

CES 2018: Samsung представила модульный 146-дюймовый MicroLED ТВ»

Компания Samsung Electronics представила на выставке Consumer Electronics Show (CES) 2018 в Лас-Вегасе 146-дюймовый модульный телевизор на базе технологии MicroLED, получивший название «The Wall» (стена).


В отличие от OLED, технология MicroLED использует не органические светодиоды, а диоды на основе нитрида галлия, размер которых не превышает 100 мкм, что тоньше человеческого волоса. А в отличие от жидкокристаллических дисплеев, технология MicroLED не требуют подсветки, так как каждый пиксель излучает свет самостоятельно.

CES 2018: Samsung представила модульный 146-дюймовый MicroLED ТВ"

Samsung заявила, что телевизоры на базе MicroLED являются энергоэффективными и долговечными. Благодаря модульной конструкции и отсутствию рамок пользователи смогут по желанию корректировать размеры телевизоров и устанавливать их в любом помещении с учётом его размеров.

Южнокорейская компания в настоящее время поставляет модульные LED-панели для использования в бизнесе. Её светодиодные табло можно также увидеть на бейсбольных стадионах.

В ходе CES 2018 компания продемонстрирует новую серию QLED-телевизоров, включая 85-дюймовую модель с поддержкой искусственного интеллекта, который используется для преобразования изображения низкого разрешения в 8К. В ней автоматически корректируется яркость, контраст и размытие видео низкого разрешения с использованием фильтра для преобразования его в высокое разрешение. Для этого процесса используется база данных из миллионов видеороликов, которые были подвергнуты анализу.

Источник

Выход Shenmue 3 перенесли на вторую половину 2018 года»

На прошлой неделе разработчики из студии Ys Net сообщили, что приключенческая игра Shenmue 3 не будет продемонстрирована на Е3 2017, а сегодня создатель серии Ю Судзуки (Yu Suzuki) объявил об изменении сроков релиза. В июне 2015 года, когда была анонсирована игра и запущена кампания на Kickstarter, обещалось, что премьера состоится в декабре 2017 года. Теперь выход назначен на вторую половину 2018 года.


«Я знаю, что вы с нетерпением ждёте релиза Shenmue 3, но, к сожалению, мы вынуждены отложить его, — сказал Судзуки в видеообращении к жертвователям, опубликованном на Kickstarter. — Shenmue 3 родилась благодаря вам, вкладчики. Прошло почти два года с тех пор, как мы с вами дали жизнь этому невероятному проекту. Новые технологии открыли нам ранее недоступные возможности и способы художественного выражения. Во многих отношениях игра стала больше и красивее, чем я изначально себе представлял. Как бы то ни было, нам нужно больше времени на разработку. Чтобы претворить в жизнь ту концепцию, которую вы поддержали, и мою шестнадцатилетнюю мечту, нам пришлось изменить план разработки».

Судзуки поблагодарил игроков за понимание и поддержку и пообещал подробнее рассказать об изменении дорожной карты в одном из июньских обновлений блога Kickstarter.

Судзуки изначально планировал Shenmue как серию, и сценарий для третьей части был готов задолго до её анонса. Однако после выхода Shenmue 2, которая оказалась таким же коммерческим провалом, как и оригинальная игра (хотя обе игры получили высокие оценки критиков и сыграли важную роль в популяризации жанра интерактивного кино), издательство Sega решило приостановить серию. Спустя четырнадцать лет геймдизайнеру удалось выкупить права на Shenmue. Третья часть была представлена на пресс-конференции Sony в рамках выставки Е3 2015. По итогам Kickstarter-кампании было получено свыше $6 млн, что сделало её самой успешной видеоигрой в истории площадки и позволило ей попасть в Книгу рекордов Гиннесса.

Выход Shenmue 3 перенесли на вторую половину 2018 года"

Shenmue 3 станет прямым продолжением второй части. В 1987 году мастер боевых искусств Рё Хадзуки (Ryo Hazuki) отправился из японского города Йокосука в горы китайского округа Гуйлинь на поиски Лана Ди (Lan Di), убийцы своего отца. Там он встретил девушку по имени Лин Шенхуа (Ling Shenhua), которая являлась ему во снах и связана с ним одной судьбой. Путешествие они решают продолжить вместе. Игра начнётся в деревне Байлу, второй локацией станет прибрежное поселение Чобу (Choubu), а затем действие перенесётся в город Байша (Baisha).

Shenmue 3 разрабатывается в версиях для PlayStation 4 и PC. Технологической основой игры выступает движок Unreal Engine 4.

По слухам, полученным от доверенного источника, знакомого с делами Atlus USA, на следующей неделе в Лос-Анджелесе будут анонсированы HD-версии первых двух частей Shenmue. Предполагается, что они выйдут в этом году в виде сборника. Домены для переизданий были зарегистрированы ещё в январе.

Источник

Новая Splinter Cell «засветилась» на Amazon — игру анонсируют на Е3 2018?»

Слухи о новой части Tom Clancy’s Splinter Cell ходят по Сети уже больше полутора лет, но достоверно известно, что в июне 2017 года работа над игрой ещё не велась. Тогда генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) заявил, что компания только планирует начать подготовку к производству. На этой неделе пользователи Reddit заметили в канадском магазине Amazon страницу таинственной Tom Clancy’s Splinter Cell 2018, что может указывать на то, что разработка уже идёт полным ходом.

Страницу оперативно удалили, но сотрудники IGN успели сделать скриншот. Более точная дата выхода и платформы указаны не были; отсутствовала и обложка. Возможно, название игры рабочее, но может оказаться, что она действительно называется так же, как оригинальная игра 2002 года.

Новая Splinter Cell «засветилась» на Amazon — игру анонсируют на Е3 2018?"

Конечно, не стоит полностью доверять этой информации, но прошлогодние заявления руководителей Ubisoft добавляют ей правдоподобности. «Мы получаем множество предложений касательно бренда и наверняка примем одно из них, — сказал Гиймо в интервью на Е3 2017. — Думаю, нам будет, что вам показать, но придётся подождать». Он заверил, что компания «не забыла о Splinter Cell», но отметил, что на тот момент у неё было «полно других проектов» в разработке, а геймеры продолжали активно играть в Tom Clancy’s The Division и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. 

Комментарий по поводу будущего забытых серий компании, в том числе Prince of Persia, на прошлой лос-анджелесской выставке дал и генеральный директор Ubisoft Montreal Яннис Малла (Yannis Mallat). «Вопрос в том, есть ли смысл создавать игру, есть ли для неё рынок, — отметил он. — Во всяком случае, мы всегда открыты творческим предложениям». 

В 2016 году распространились слухи о том, что роль Сэма Фишера в следующей игре вновь исполнит канадский актёр Майкл Айронсайд (Michael Ironside), не участвовавший в работе над Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist. Источником стал пользователь форума NeoGAF под ником Crossing Eden, который прежде раскрыл подробности Watch Dogs 2 и Assassin’s Creed Syndicate, впоследствии подтверждённые. Один из сотрудников Ubisoft якобы рассказал ему, что летом 2015 года видел актёра вместе с дочерью в студии в Торонто, используемой Ubisoft. Возможно, в то время игра находилась в разработке и позже была отменена. Эти сведения, скорее всего, уже неактуальны, но всё ещё не исключено, что Фишер опять заговорит «тем самым» голосом.

Новая Splinter Cell «засветилась» на Amazon — игру анонсируют на Е3 2018?"

Серия не пополнялась новыми играми с августа 2013 года, когда вышла Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist. Журналисты и игроки приняли её достаточно тепло (впрочем, многие остались недовольны новым голосом героя), но прогноз по продажам она не выполнила: вместо 5 млн копий к ноябрю 2013 года удалось реализовать только 2 млн экземпляров.

Если игра и правда находится в разработке и выйдет в этом году, её первая демонстрация может состояться на Е3 2018.

Ближайшим крупным релизом Ubisoft станет шутер Far Cry 5, который выйдет 27 марта на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Помимо этого, компания продолжает работать над приключенческими экшенами Beyond Good & Evil 2 и Starlink: Battle for Atlas, многопользовательской пиратской игрой Skull & Bones и недавно анонсированной Tom Clancy’s The Division 2.

Источник

Гендиректор Ubisoft сообщил о планах по разработке новой Splinter Cell»

В августе прошлого года по Сети распространились слухи о разработке новой части серии шпионских экшенов Tom Clancy’s Splinter Cell. Возможно, на тот момент они были актуальны (информатор к тому времени заработал хорошую репутацию, а сведения, как он утверждал, получил из надёжных источников), но сейчас работа над игрой однозначно не ведётся. В недавнем интервью с редактором UbiBlog Крисом Уоттерсом (Chris Watters) генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) заявил, что компания только планирует начать разработку игры, поэтому представлена она будет нескоро.

«Мы получаем множество предложений, касающихся бренда [Tom Clancy’s Splinter Cell], и обязательно примем одно из них, — сказал он (в ролике ниже с отметки 3:10). — Думаю, мы покажем вам что-нибудь, но придётся подождать».

Источником прошлогодних слухов стал пользователь под псевдонимом Crossing Eden, раскрывший секретные подробности Watch Dogs 2 и Assassin’s Creed Syndicate до их анонса, которые впоследствии подтвердились. От некоего сотрудника Ubisoft информатор узнал, что главного героя новой части озвучит канадский актёр Майкл Айронсайд (Michael Ironside), голосом которого Сэм Фишер говорит во всех играх основной серии, исключая Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist. Представитель компании рассказал, что встретил актёра вместе с дочерью в одной из студий Торонто летом 2015 года, где тот записывал материал для новой части серии. Позже Crossing Eden сообщил, что эту информацию подтвердили другие источники.

Не исключено, что в 2015–2016 гг. игра находилась в разработке, но по каким-то причинам работа была приостановлена. Также нельзя исключать, что всё это время проект находился в стадии подготовки к производству и пребывает в этой фазе до сих пор.

Последняя на данный момент часть серии, Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, была выпущена в августе 2013 года для PC, Wii U, PlayStation 3 и Xbox 360. Пресса и игроки приняли её благосклонно (рейтинг СМИ на Metacritic — 75–84/100, пользовательский — 7,4 –7,8/10), однако Ubisoft не удалось выполнить прогноз по продажам. Вместо 5 млн копий к ноябрю 2013 года по всему миру было продано только 2 млн экземпляров.

Гендиректор Ubisoft сообщил о планах по разработке новой Splinter Cell"

Ubisoft по-прежнему намеревается экранизировать Splinter Cell. Переговоры о съёмках фильма ведутся уже как минимум три года, и за это время кинолента сменила несколько сценаристов и режиссёров. В 2015 году появилась неофициальная информация о том, что новый сценарий напишет актёр Фрэнк Джон Хьюз (Frank John Hughes), а режиссёрское кресло займёт Джозеф Кан (Joseph Kahn), в основном известный по музыкальным клипам и рекламным роликам.

Из всех игр, над которыми Ubisoft сейчас работает, анонсированы Assassin’s Creed Origins, Beyond Good & Evil 2, Far Cry 5, Skull & Bones, Just Dance 2018, Mario + Rabbids Kingdom Battle и South Park: The Fractured but Whole. 

Источник