Слухи: переиздания Shenmue 1 и 2 задерживаются из-за переноса релиза третьей части»

Слухи о переизданиях первых двух частей Shenmue появились в Сети ещё в 2016 году, после начала активной разработки третьей игры серии. Различные источники утверждали, что анонс сборника состоится до конца 2017 года, но планы изменились, а фанаты так и не знают, стоит ли им чего-то ждать.


Те же источники, которые ранее сообщили ресурсу ComicBook о переизданиях Shenmue, заверили журналистов в том, что проект не закрыт, а отложен на неопределённый срок. Это решение якобы связано с переносом Shenmue III.

О третьей части стало известно на E3 2015 — тогда завершить разработку планировалось к декабрю 2017 года. Полгода назад создатели признались, что не успевают к означенному сроку, и теперь ожидать третью часть стоит не раньше второй половины 2018 года.

Слухи: переиздания Shenmue 1 и 2 задерживаются из-за переноса релиза третьей части"

Именно это стало причиной переноса переизданий Shenmue 1 и 2 — Sega пытается подобрать наиболее удачный момент, чтобы и не затеряться среди остальных релизов, и подготовить аудиторию к продолжению. По словам одного из источников ComicBook, знающего о планах Sega, компания хотела анонсировать сборник переизданий ещё на E3 2017, но из-за задержки Shenmue III это не было сделано.

Источник

MWC 2018: дебют смартфонов ZTE Blade V9 и Blade V9 Vita с двойной камерой»

Компания ZTE представила на выставке Mobile World Congress (MWC) 2018 в испанской Барселоне два смартфона среднего уровня — модели Blade V9 и Blade V9 Vita.


Аппарат Blade V9 Vita снабжён 5,45-дюймовым дисплеем с соотношением сторон 18:9. Применена панель HD+ с разрешением 1440 × 720 точек. В тыльной части корпуса располагается сдвоенная камера на основе сенсоров с 13 и 2 млн пикселей. Фронтальная камера полагается на 5-мегапиксельный датчик.

MWC 2018: дебют смартфонов ZTE Blade V9 и Blade V9 Vita с двойной камерой"

В смартфон Blade V9 Vita установлен процессор Snapdragon 435 разработки Qualcomm. Этот чип располагает восемью ядрами ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,4 ГГц и графическим контроллером Adreno 505. В состав изделия входит модем X9 LTE. Новинка будет предлагаться в версиях с 2 и 3 Гбайт оперативной памяти и флеш-модулем вместимостью 16 и 32 Гбайт соответственно. Батарея имеет ёмкость 3200 мА·ч.

MWC 2018: дебют смартфонов ZTE Blade V9 и Blade V9 Vita с двойной камерой"

Более мощная модель Blade V9 получила 5,7-дюймовый экран с разрешением Full HD+ (2160 × 1080 точек, 18:9). Сдвоенная основная камера содержит сенсоры с 16 и 5 млн пикселей. Фронтальная камера позволяет делать 8-мегапиксельные снимки.

Аппарат Blade V9 построен на платформе Snapdragon 450. Этот процессор содержит восемь вычислительных ядер ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,8 ГГц, контроллер Adreno 506 и сотовый модем X9 LTE. Покупатели смогут выбирать между вариантами с 3 и 4 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью 32 и 64 Гбайт соответственно. Аккумулятор обладает ёмкостью 3100 мА·ч.

MWC 2018: дебют смартфонов ZTE Blade V9 и Blade V9 Vita с двойной камерой"

Обе новинки располагают слотом microSD и портом Micro-USB. Использована операционная система Android 8.1 Oreo «из коробки».

Цена Blade V9 Vita составит от 180 евро, модели Blade V9 — от 270 евро. 

Источник

Постер раскрыл особенности дизайна смартфона LG G7

Сетевые источники опубликовали рекламное изображение флагманского смартфона LG G7/G7+: постер позволяет получить представление о дизайне готовящегося к выпуску аппарата.


Предполагаемое изображение G7/G7+ якобы было обнаружено на одном из компьютеров LG, которые южнокорейская компания использовала в ходе недавней выставки мобильной индустрии MWC 2018. Сама LG, разумеется, эту информацию не подтверждает, так что её достоверность остаётся под вопросом.

На постере смартфон G7/G7+ показан в светло-зелёном цвете. Видно, что экран имеет вырез в верхней части для фронтальной камеры и датчиков. В тыльной части корпуса установлена сдвоенная камера с оптическими блоками, выстроенными по вертикали. Под ними располагается вспышка, а ещё ниже — дактилоскопический сканер для снятия отпечатков пальцев.

Постер раскрыл особенности дизайна смартфона LG G7

На постере можно заметить надпись «Play more with LG ThinQ Mods». Таким образом, можно предположить, что для аппарата будут доступны некие дополнительные аксессуары. На корпусе смартфона присутствует логотип Bang & Olufsen.

По слухам, аппарат G7/G7+ дебютирует в апреле и поступит в продажу в мае. Новинке приписывают наличие дисплея FullVision с разрешением 3120 × 1440 точек, процессора Snapdragon 845, 4/6 Гбайт оперативной памяти, флеш-модуля вместимостью 64/128 Гбайт, а также аккумулятора на 3000 мА·ч. В состав двойной камеры войдут 16-мегапиксельные сенсоры. Цена новинки, вероятнее всего, превысит $800. 

Источник

Bethesda работает над пятью неанонсированными играми, в том числе мобильной»

Год назад, выступая на конференции D.I.C.E. 2016, ведущий разработчик Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim Тодд Говард (Todd Howard) сообщил, что Bethesda Game Studios работает над тремя новыми проектами. Недавно, беседуя с сотрудниками Glixel и IGN, геймдизайнер рассказал, что их количество увеличилось до семи, причем одна из этих игр будет эксклюзивом мобильных устройств. На сегодняшний день из них анонсированы только две — VR-версия Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch.

«Сейчас мы трудимся над достаточно большим количеством проектов, — сказал он. — Наша компания растёт, и мы хотим выпускать больше игр. Два проекта из тех, что находятся в разработке, — это привычные для нас большие игры, но только превосходящие по масштабам любой из прошлых. Работа над обеими играми идёт параллельно. Пока я не могу раскрыть какие-либо подробности. Скажу лишь, что они немного отличаются от того, что мы делали раньше, но в целом это довольно типичные для Bethesda проекты».

Известно, что The Elder Scroll VI не входит в число этих игр. Ещё в августе прошлого года вице-президент по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) пояснил, что компания не приступала к созданию шестой части, а её релиз в ближайшие годы не состоится. В декабре аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) выдвинул предположение, что она выйдет уже в 2017 году, которое Говард вскоре опроверг.

В разговоре с журналистами GameSpot разработчик отметил, что в своих будущих играх Bethesda постарается уделить больше внимания подаче сюжета. «Мы размышляем над тем, как можно улучшить качество сюжетной составляющей в играх с открытым миром», — сказал он.

Bethesda работает над пятью неанонсированными играми, в том числе мобильной"

В интервью для того же ресурса геймдизайнер сообщил, что Bethesda Game Studios также разрабатывает эксклюзив для мобильных устройств. Он делается с опорой на опыт Fallout Shelter, в 2015 году взорвавшей рынок мобильных игр. За первые две недели она заработала $5,1 млн, а к июню 2016 года в ней зарегистрировались более 50 млн человек.

Bethesda продолжает выпускать обновления для Fallout Shelter, и, по словам разработчика, её пользовательская база остаётся «достаточно активной». 7 февраля игра вышла на Xbox One и Windows 10, а в будущем может появиться и на PlayStation 4. «Нам очень понравилось над ней работать, а её невероятный успех нас просто осчастливил», — признался Говард.

Bethesda работает над пятью неанонсированными играми, в том числе мобильной"

«Мы действительно делаем ещё одну мобильную игру, идея которой появилась у нас какое-то время назад, — подтвердил он. — При её разработке мы используем знания, полученные за время работы над Fallout Shelter, но это кое-что новое». Не исключено, что созданием игры занимается студия в Монреале, учреждённая в декабре 2015 года. Цель её открытия описывалась как «расширение ресурсов разработки игр для PC, консолей и мобильных устройств».

Если верить Говарду, огромной популярностью по сей день пользуется не только Fallout Shelter, но и более старые игры компании — Fallout 4, ставшая самым успешным проектом в её истории, и The Elder Scrolls V: Skyrim. По его словам, ежедневно в каждую из них играют миллионы. Приток новых пользователей игре 2011 года обеспечило переиздание The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition, выпущенное в октябре прошлого года.

Источник

При необходимости ASUSTeK и Pegatron готовы расширять производство в США»

Тайваньские СМИ продолжают развивать горячую тему последних дней — опасность эскалации торговых противоречий между США и Китаем. Если противостояние будет нарастать и дойдёт до заградительных пошлин на товары из Китая, то тайваньские производители электроники и компьютерной техники будут готовы перенести часть производства из Китая в США или на нейтральные площадки.


Председатель совета директоров ASUSTeK Computer Джонни Ши (Jonney Shih) сообщил, что для компании запасным производственным кластером может стать Индонезия. В кооперации с партнёрами в Индонезии уже началось производство товаров и это может помочь пережить возможный кризис в отношениях между США и Китаем. Также компания не исключает вероятности запуска фирменного производства в США. В Америке у ASUSTeK есть партнёры, с которыми она может объединиться для выпуска товаров на территории этой страны.

При необходимости ASUSTeK и Pegatron готовы расширять производство в США"

На одной волне с ASUSTeK Computer вещает глава компании Pegatron — председатель совета директоров Ти-Эйч Танг (T.H. Tung). Бывшее производственное подразделение ASUSTeK Computer, позднее превратившееся в крупнейшего OEM- и ODM-производителя, компания Pegatron располагает заводами в Мексике (около 3000 рабочих) и в Чешской Республике (до 1500 сотрудников). Однако главным активом Pegatron в случае начала торговой войны между США и Китаем обещает стать завод в США, который она может быстро превратить в производственную базу в Америке.

Впрочем, глава Pegatron считает возможное обострение торговых отношений между США и Китаем временным явлением. По его мнению, у США нет экономической основы для промышленного противостояния с Китаем. Мол, пошумят и успокоятся, и всё станет как раньше.

Источник

Insomniac Games хотела бы выпустить шутер Sunset Overdrive на ПК»

Ещё в июне мы рассказывали вам о слухах, касающихся возможного выхода шутера Sunset Overdrive на ПК. Оказалось, что и сами разработчики не прочь воплотить их в реальность.


Так в чём проблема, спросите вы? — В Microsoft! На днях разработчики из Insomniac объявили, что хотели бы выпустить яркий скоростной шутер Sunset Overdrive на компьютерах, но из-за условий издательского договора они полностью зависят от Microsoft. Именно за корпорацией остаётся последнее слово в вопросе о возможном переносе игры на новую платформу. «Мы бы очень хотели, чтобы это и правда получилось, но всё зависит от отдела Xbox», — заявили разработчики. Ну а получить комментарий от Microsoft пока так и не удалось.

Insomniac Games хотела бы выпустить шутер Sunset Overdrive на ПК"

Действие игры разворачивается в 2027 году в вымышленном городе Сансет-Сити, где могущественная корпорация FizzCo выпустила новый энергетический напиток Overcharge Delirium XT. Само собой, без побочных эффектов новое варево не обошлось — отведавшие его жители превратились в монстров. Наши цели просты: выжить, перебить чудищ, выбраться из города и попутно развлечься.

Insomniac Games хотела бы выпустить шутер Sunset Overdrive на ПК"

Изначально игра была выпущена на консоли Xbox One в октябре 2014-го. Вот уже два года как поклонники просят перенести проект на ПК и периодически такие слухи действительно появляются. Увы, никаких официальных подтверждений до сих пор нет.

Источник

Xiaomi Mi A2 «засветился» в базе TENAA»

Mi A1 стал первым смартфоном в ассортименте компании Xiaomi, выпущенным в рамках программы Android One и работающим под управлением «чистой» версии операционной системы Google без фирменной оболочки MIUI. Аппарат дебютировал в сентябре 2017 года и в плане «железа» представлял собой копию появившегося несколькими месяцами ранее Mi 5X. Таким образом, этим летом модель достигнет возраста, по законам маркетинга требующего смены поколений. Впрочем, преемник уже готов к выходу на рынок, о чём свидетельствует его появление в базе данных китайского центра сертификации телекоммуникационного оборудования TENAA. Устройство носит индекс M1804D2SE и, по всей видимости, является будущим Xiaomi Mi 6X / Mi A2.


Согласно фотографиям на сайте TENAA, дизайн Mi A2 сохранил общие черты внешности предшественника. Из наиболее заметных изменений можно выделить лишь вертикально ориентированный модуль двойной тыльной камеры и вертикально вытянутый 5,99-дюймовый дисплей с соотношением сторон 18:9. Его разрешение, по всей видимости, составит 2160 × 1080 точек, что соответствует стандарту Full HD+.

Xiaomi Mi A2 «засветился» в базе TENAA"

Другие спецификации предстоящей новинки пока не раскрываются, но практически нет сомнений в том, что в качестве аппаратной платформы Xiaomi Mi A2 получит один из свежих чипов Qualcomm Snapdragon 600-ой серии. Напомним, что прошлогодняя модель Mi A1 базируется на однокристальной системе Snapdragon 625 и оснащается 4 Гбайт оперативной памяти, а также содержит 64-Гбайт встроенный флеш-накопитель.

Источник

Gamescom 2017: названы даты выхода Skyrim, Doom VFR и Fallout 4 для VR-платформ»

Bethesda Softworks — одно из немногих крупных игровых издательств, делающих большую ставку на виртуальную реальность. На июньской выставке E3 2017, например, компания поделилась подробностями VR-версии Fallout 4 для HTC Vive, анонсировала оптимизированный под шлем виртуальной реальности PlayStation VR проект The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 года, а также представила самостоятельную игру Doom VFR для PS VR и HTC Vive.


Выставку Gamescom 2017 компания решила использовать, чтобы провести демонстрации этих проектов, а также назвать точные даты их выхода. Все они порадуют владельцев VR-шлемов уже в этом году, причём первой, 17 октября, появится Skyrim VR, второй, 1 декабря, — Doom VFR, а 12 декабря в цифровых магазинах появится Fallout 4 VR.

Gamescom 2017: названы даты выхода Skyrim, Doom VFR и Fallout 4 для VR-платформ"

Ранее Bethesda говорила, что в своих VR-играх постарается поддерживать как можно больше платформ. Однако пока мы видим, что лишь Doom VFR выйдет на двух различных шлемах, в то время как остальные игры являются эксклюзивами устройств Sony или HTC. О поддержке Oculus Rift и вовсе пока речь не идёт. Наверняка эта эксклюзивность временная, и постепенно (но явно не в текущем году) все проекты доберутся до различных конкурирующих VR-шлемов.

Gamescom 2017: названы даты выхода Skyrim, Doom VFR и Fallout 4 для VR-платформ"

На сцене Gamescom разработчики также рассказали о Doom VFR — единственном проекте из трёх, который является не просто переносом существующей игры в VR-окружение, а разработанным с нуля. Её героем станет доктор Питерс погибший на марсианской научно-исследовательской базе UAC и возрождённый в качестве компьютерной резервной копии. С новыми способностями искусственный интеллект на базе сознания доктора Питерса постарается дать отпор чудовищам.

Он, например, сможет загружаться в компьютерные системы, осуществлять взлом и использовать различные смертоносные машины, а также телепортироваться. Но большая часть игры — это по-прежнему динамичный шутер. При телепортации на место противника последнего разрывает. Во время выбора места перемещения время замедляется, так что способность можно использовать, например, чтобы прямо во время боя переместиться в тыл врагов для более эффективной и безопасной атаки. Помимо привычных мест из оригинальной игры, будут и новые локации. Одной из особенностей Doom VFR является ориентация на производительность в 90 кадров/с. Отрывки игрового процесса и рассказ разработчиков представлены в ролике ниже.

Источник

Дебют смартфона Meizu M6s: экран HD+ и процессор Exynos 7872″

Компания Meizu анонсировала смартфон среднего уровня M6s: приём заказов на новинку уже начался, а фактические поставки стартуют до конца текущей недели.


Аппарат получил новейший мобильный процессор Samsung Exynos 7872. Этот чип содержит два ядра ARM Cortex-A73 с тактовой частотой до 2,0 ГГц и четыре ядра ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,6 ГГц. Кроме того, в состав изделия входят графический ускоритель Mali-G71 MP1 и сотовый модем LTE Cat.7. Объём оперативной памяти равен 3 Гбайт.

Смартфон наделён 5,7-дюймовым дисплеем 2.5D с соотношением сторон 18:9 и разрешением 1440 × 720 точек (форма HD+). Яркость достигает 450 кд/м2, контрастность — 1000:1.

Дебют смартфона Meizu M6s: экран HD+ и процессор Exynos 7872"

В оснащение входит 16-мегапиксельная основная камера с максимальной диафрагмой f/2,0 и двойной светодиодной вспышкой. Во фронтальной части установлена камера на основе 8-мегапиксельного датчика.

Присутствуют адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11a/b/g/n и Bluetooth 4.2, приёмник GPS/ГЛОНАСС, дактилоскопический сканер и слот microSD. За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 3000 мА·ч. Аппарат весит 160 граммов, имея размеры 152 × 72,54 × 8 мм.

Дебют смартфона Meizu M6s: экран HD+ и процессор Exynos 7872"

На смартфон установлена операционная система Android 7.1.2 (Nougat) с надстройкой Flyme OS 6.2. Возможно использование двух SIM-карт. Аппарат доступен в версиях с флеш-модулем вместимостью 32 и 64 Гбайт по цене около 160 и 190 долларов США соответственно. 

Источник

Хидетака Миядзаки уже работает над новой игрой и не хочет возвращаться к Souls»

Создатель ролевой серии Souls Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) не раз заявлял, что Dark Souls ограничится трилогией. В недавнем интервью тайваньскому ресурсу GNN Gamer (частично переведённому пользователем форума NeoGAF) геймдизайнер пояснил, что Dark Souls 3 станет заключительной частью всей саги Souls — по крайней мере из тех, к созданию которых он лично причастен.


По словам Миядзаки, возможность появления новой Souls «не равна нулю», но в настоящее время From Software не планирует создавать «сиквелы, ответвления или какие-либо другие связанные с серией проекты». Не стоит ждать и переиздания Demon’s Souls для PlayStation 4. Сам геймдизайнер, по его словам, хочет двигаться дальше и создавать игры по новой интеллектуальной собственности.

«Но с уверенностью могу сказать, что лично для меня Dark Souls закончилась, — продолжил он. — Поэтому вместо того, чтобы взяться за создание очередной части, я пойду в новом направлении. Разработка моего следующего проекта по новой лицензии уже началась». Миядзаки также дал понять, что игра вряд ли будет похожа на Souls или Bloodborne: «Мы хотим попробовать нечто совершенно новое». В начале марта, общаясь с сотрудниками Eurogamer, он намекнул, что его новый проект не будет относиться к жанру тёмного фэнтези.

Embed from Getty Images

«Если один из сотрудников From Software обратится ко мне через пять лет и попросит разрешения возглавить разработку новой Dark Souls, я не стану препятствовать», — пояснил он. Однажды Миядзаки уже уступил место директора по разработке другим специалистам: Dark Souls 2 создавалась под руководством Томохиро Сибуи (Tomohiro Shibuya) и Юи Танимуры (Yui Tanimura). 

Вместе с тем Миядзаки признался, что хотел бы заняться продолжением серии шутеров о роботах Armored Core. Под его началом были созданы Armored Core 4 и Armored Core: For Answer; также он участвовал в разработке Armored Core: Last Raven. Геймдизайнер отметил, что эта серия остаётся одной из ключевых в портфолио From Software, но о её будущем он ничего рассказать не может. Последняя часть сериала, Armored Core: Mobile 4, вышла в 2008 году.

В той же беседе разработчик подтвердил, что Dark Souls 3 получит три крупных дополнения. Первое из них выйдет этой осенью, второе — в начале 2017 года, а сроки релиза третьего пока не определены. В описании подписки за $24,99, впрочем, говорится, что дополнений будет только два.

Dark Souls 3 вышла в Японии 24 марта, а во всех остальных странах её релиз состоялся 12 апреля. По результатам продаж первого дня она стала самой успешной частью серии и лидером среди всех игр, выпущенных Bandai Namco Entertainment America. С результатом 90 баллов из 100 возможных PC-версия игры занимает второе место среди самых высокооценённых проектов 2016 года на Metacritic.

Источник