В Сети появились первые живые фото Xiaomi Mi Mix 2s»

Сейчас самый популярный смартфон на фабрике слухов — определённо Mi Mix 2s от Xiaomi. Китайская компания сделает официальный анонс устройства уже 27 марта, так что сейчас самое время для утечек. Согласно некоторым прошлым слухам, дисплей должен был занять почти всю переднюю грань, не оставив места для рамок, и лишь в правом верхнем углу якобы должен был остаться небольшой вырез под лицевую камеру.


Но теперь в Сеть просочились первые фотографии аппарата, которые подтверждают иную версию: камера останется в нижней части смартфона (судя по фотографиям, в центре), где по-прежнему сохраняется относительно широкая рамка. Если дизайн дисплея в самом деле не изменится радикально, то имя Mix 2s будет вполне оправданно.

В Сети появились первые живые фото Xiaomi Mi Mix 2s"

Новая утечка также подтверждает наличие двойной тыльной камеры впервые в серии Mix, которая традиционно отличалась некоторым пренебрежением к фото- и видеовозможностям. Помимо изображений собственно смартфона, китайский источник опубликовал также миниатюру фотографии, снятой грядущим Mix 2s (оценить по ней качество невозможно — разве что общую экспозицию и работу автоматики с цветом).

В Сети появились первые живые фото Xiaomi Mi Mix 2s"

По словам информатора, при фотосъёмке Xiaomi Mi Mix 2s будет активно использовать технологии машинного обучения для достижения оптимального качества изображения. Также ИИ будет якобы применяться для качественного отделения фона от объекта на переднем плане для достижения искусственного эффекта боке́ при съёмке портретов. Более того, ожидается, что Mix 2s сможет записывать видео 720p на скорости до 960 кадров/с, что соответствует возможностям Samsung Galaxy S9 и Galaxy S9+. Если вся эта информация правдива, то Xiaomi явно решила подтянуть камеру в новом аппарате на уровень с лучшими домами.

В Сети появились первые живые фото Xiaomi Mi Mix 2s"

Напомним: смартфон получит процессор Qualcomm Snapdragon 845 и, согласно слухам, 6-дюймовый экран с разрешением Full HD+ (2160 × 1080), 8 Гбайт ОЗУ, 256 Гбайт флеш-памяти, аккумулятор на 3400 мА·ч, инфракрасный излучатель для управления бытовой электроникой, поддержку двух SIM-карт, сканера сетчатки глаза и беспроводную зарядку Qi.

Источник

Samsung намерена поставлять OPPO свои изогнутые дисплеи серии Infinity»

Отличительной чертой флагманских смартфонов Samsung, если вести отсчёт с модели Galaxy S6 Edge, является фирменный дисплей с изогнутыми краями. Увеличение рабочей области экрана и придание ему неповторимой эстетики за счёт плавного перехода дисплея на торцы гаджета до сих пор считались уникальной «фишкой» мобильной продукции от Samsung. Однако в скором времени дисплеи Infinity, которые Samsung устанавливает в смартфоны начиная с Galaxy S8, станут доступными и конкурентам по рынку. 

По заверению инсайдеров, Samsung Electronics готова снабжать изогнутыми OLED-панелями китайскую компанию OPPO, желающей иметь в своём ассортименте смартфон с Infinity-дисплеем. Напомним, что OPPO вместе с Vivo принадлежат BBK Electronics и являются самыми популярными производителями смартфонов в Поднебесной. В мировом рейтинге рыночная доля OPPO позволяет ей занимать пятую строчку в общем зачёте.

В том же отчёте говорится, что Samsung намерена обеспечить китайцев изогнутыми OLED-матрицами с диагональю 6,42 дюйма, и что отгрузка первой партии запланирована на этот месяц. И хотя Samsung уже давно выступает в качестве поставщика комплектующих для сторонних разработчиков, изогнутые экраны серии Infinity всё это время оставались недоступными. 

Близкие к внутренним делам Samsung источники отмечают, что для OPPO изогнутые дисплеи от южнокорейской компании обойдутся по $100 за единицу. В то же время матрицы без загнутых краёв Samsung предлагает в четыре, а то и в пять раз дешевле. Дебют смартфона OPPO с экраном Infinity может состояться в июле–августе 2018 года. 

Источник

Слухи: 343 Industries работает над Halo VR»

343 Industries ищет творческого директора для VR-проекта по вселенной Halo. Компания опубликовала вакансию на LinkedIn, в которой рассказала о требованиях и обязанностях кандидата. В объявлении подчёркивается, что претендент будет сотрудничать с привлечённой студией.

Соискатель должен помочь команде сформировать концепцию и дизайн новой VR-игры: «Мы хотим видеть увлечённого человека. Вы должны отлично разбираться в балансе между повествовательной частью и игровой механикой, […] обладать выдающимися творческими навыками и глубоким пониманием процесса разработки игр».

Разработчику предстоит трудиться в редмондском офисе 343 Industries. В списке требований, среди прочего, минимум 7 лет опыта на должности творческого директора, а также хотя бы одна выпущенная ААА-игра за плечами.

Источник

Слухи: Ubisoft работает над новой Splinter Cell с участием Майкла Айронсайда»

Серия шпионских экшенов Splinter Cell не пополнялась номерными частями уже три года, но, если верить слухам, Ubisoft уже работает над новой большой игрой о Сэме Фишере. Источником этой информации стал пользователь форума NeoGAF под псевдонимом Crossing Eden, утверждающий, что получил сведения из надёжных источников, связанных с Ubisoft. В прошлом этот человек делился секретными подробностями Watch Dogs 2 и Assassin’s Creed Syndicate, которые позже подтвердились.

По словам сотрудника Ubisoft, от которого якобы была получена информация, главного героя в новой Splinter Cell озвучит канадский актёр Майкл Айронсайд (Michael Ironside), голосом которого Фишер говорит во всех играх основной серии, кроме последней. В Splinter Cell Blacklist его заменил более молодой канадец Эрик Джонсон (Eric Johnson). Ubisoft объяснила такое непопулярное среди фанатов решение использованием новой технологии, обеспечивающей одновременный захват голоса и движений. Источник утверждает, что встретил Айронсайда с его дочерью в одной из студий Торонто ещё прошлым летом, где он и рассказал ему, что работает над новой Splinter Cell.

Слухи: Ubisoft работает над новой Splinter Cell с участием Майкла Айронсайда"

Позже Crossing Eden опубликовал информацию от других источников, которые подтвердили первоначальные сведения. «Никто из нас не связан условиями соглашения о неразглашении информации, но всё равно неловко рассказывать об этом, ведь проект ещё не анонсирован, — признался один из них. — Честно сказать, я удивлён, что до сих пор никто не разглашал эту информацию. Я знаю, что у Ubisoft есть прекрасная новая студия для захвата движений в Торонто. Я разочарован тем, что игру не показали на Е3. Возможно, она находится на очень ранней стадии разработки. Я не видел никаких материалов из игры и не знаю, какая команда её создаёт».

Учитывая особенности разработки игр Ubisoft, можно предположить, что над новой Splinter Cell работают сразу несколько её студий. Таинственный информатор отметил, что студия Ubisoft Toronto, где проводятся сессии захвата движений, используется разными подразделениями компании: так, в ней записывалась анимация для Watch Dogs 2 и For Honor. Также источник предположил, что неофициальные детали игры появятся в Сети в этом году, но также не стал исключать и возможность официального анонса.

Слухи: Ubisoft работает над новой Splinter Cell с участием Майкла Айронсайда"

Splinter Cell: Blacklist была выпущена в августе 2013 года в версиях для PC, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U. Игра была высоко оценена журналистами (рейтинг на Metacritic — 75–84/100), отметившими геймплейное разнообразие, качественную механику стелса и стрельбы, увлекательный сюжет и приятных персонажей. Едва ли не единственным объектом критики стал новый голос Фишера — Джонсон.

Источник

Южнокорейское рейтинговое агентство рассекретило ПК-версию экшена Sunset Overdrive»

С подачи рейтингового агентства Южной Кореи слухи о возможном выходе скоростного экшена Sunset Overdrive на ПК разгорелись с новой силой. У этой версии появилась рейтинговая оценка, так что весьма вероятно, что соответствующий анонс состоится совсем скоро.


Напомним, что подобные агентства не сами ищут игры для оценки, а рассматривают лишь те проекты, что им направляют разработчики или издатели. В общем, факт разработки весьма вероятен, особенно с учётом того, что первые слухи появились ещё в 2016 году, да и сами авторы из студии Insomniac Games не раз говорили, что хотели бы адаптировать игру для ПК. «Мы бы очень хотели, чтобы это и правда получилось, но всё зависит от отдела Xbox», — заявили они осенью 2016-го. Возможно, презентация состоится уже 10 июня в Лос-Анджелесе, в рамках пресс-конференции Microsoft на выставке E3 2018.

Южнокорейское рейтинговое агентство рассекретило ПК-версию экшена Sunset Overdrive"

Напомним, что премьера Sunset Overdrive состоялась в октябре 2014 года, и с тех пор шутер оставался эксклюзивом консоли Xbox One. Сюжет разворачивается в 2027 году в вымышленном городе Сансет-Сити, где могущественная корпорация FizzCo выпустила новый энергетический напиток Overcharge Delirium XT. Само собой, без побочных эффектов варево не обошлось — отведавшие его жители превратились в монстров. Наши цели просты: выжить, перебить чудищ, выбраться из города и попутно развлечься. Этому поспособствует ураганный экшен с акробатикой, яркая мультяшная стилистика, гротескные враги и бесконечные перестрелки и взрывы.

Источник

Слухи: вместо сюжетной кампании в Call of Duty: Black Ops 4 добавят королевскую битву»

Судя по всему, Call of Duty: Black Ops 4 станет первой крупной частью серии, в которой не будет одиночной сюжетной кампании. Об этом Polygon сообщили несколько источников, близких к Treyarch.


По словам анонимов, разработчики в какой-то момент осознали, что не успеют доделать одиночный режим к релизу игры. С тех пор студия вплотную занялась расширением мультиплеерной составляющей и режима «Зомби».

Издательство Activision не подтвердило, но и не опровергло эти слухи. «Мы не комментируем слухи и домыслы. С нетерпением ждём 17 мая, когда мы подробно расскажем о Black Ops 4», — написал представитель компании в ответ на обращение Polygon.

Слухи: вместо сюжетной кампании в Call of Duty: Black Ops 4 добавят королевскую битву"

Журналист издания charlieINTEL, которое уже много лет делится новостями и слухами касательно Call of Duty, знал об опубликованной на Polygon информации ещё в прошлом месяце от достоверного источника. Он же сообщил ему, что студия Raven Software занимается созданием в Black Ops 4 королевской битвы на манер PUBG.

Слоган Black Ops 4, кстати, звучит так: «Забудь всё, что ты знаешь». Вероятно, это отсылка к контролю за разумом, так как в серии Black Ops эта тема поднималась не один раз. Но, возможно, таким образом разработчики хотят донести до аудитории, что в этот раз очередная Call of Duty будет сильно отличаться наполнением от прошлых частей серии. Релиз игры намечен на 12 октября в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC.

Источник

Новую часть Saints Row анонсируют в 2020 году»

Генеральный директор издательства Koch Media Клеменс Кундратиц (Klemens Kundratitz) дал интервью журналу Gameindusty.biz, в котором рассказал, что студия Volition работает над продолжением Saints Row. Он пообещал раскрыть больше подробностей в 2020 году.

Новую часть Saints Row анонсируют в 2020 году"

Кундратиц подчеркнул, что на этот раз компания разрабатывает именно продолжение серии, а не ответвление франшизы, как в случае с Agents of Mayhem. По его словам, это две разные игры, несмотря на то, что они из одной вселенной.

«Saints Row это Saints Row. Конечно эти две игры похожи, но также они совершенно разные. У нас есть Volition — создатели всех игр по этой вселенной, и они не будут отвлекаться от её разработки. Saints Row очень близка нашему сердцу, и мы обсудим подробности в следующем году. Сейчас мы просто хотели бы рассказать поклонникам, что это произойдёт», — заявил Кундратиц.

Первая Saints Row вышла в 2006 году на Xbox 360. Проект получил положительные отзывы критиков и пользователей. После этого Volition выпустила ещё четыре части серии, которые перекочевали и на другие платформы. Saints Row: The Third также вышла на Nintendo Switch.

Последней игрой во вселенной стала Agents of Mayhem, вышедшая в 2017 году. Её критики встретили не так тепло — она набрала всего 62 балла на Metacritic.


Источник

Критики благосклонно приняли Hellblade: Senua’s Sacrifice от авторов DmC и Enslaved»

8 августа состоялся выход Hellblade: Senua’s Sacrifice — новой игры британской студии Ninja Theory, создавшей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry. Приключенческий экшен о девушке с психическим расстройством, который авторы называют первой в истории независимой игрой ААА-класса, получил высокие оценки прессы: рейтинг PS4-версии на агрегаторе рецензий Metacritic на основании 21 статьи составил 81 балл из 100 возможных. Игра также вышла на PC, но у варианта для этой платформы пока нет среднего балла.


Журналист GamesBeat Дин Такахаси (Dean Takahashi) перечислил целый ряд недостатков игры — слабые злодеи, однообразный геймплей, отсутствие мультиплеера и баги — но всё равно поставил ей одну из самых высоких оценок (9,5/10). По его словам, всё это компенсируют прекрасно проработанная героиня, красивое окружение, убедительная актёрская игра, «потрясающие» ролики и хорошо раскрытая тема безумия. «В эту игру сложно играть, а переживать её события ещё тяжелее», — отметил он. «Идея самостоятельно издать такую игру кажется сумасшедшей для столь небольшой студии, как Ninja Theory, и я рад, что они смогли это сделать», — заключил он.

Сотрудник GameSpot Алессандро Филлари (Alessandro Fillari) восхитился тем, как «изумительная» визуальная часть и изобретательный дизайн игры усиливают ощущения от прохождения. Также его впечатлили боевые сцены, звуковой дизайн, сюжет, в котором необычно обыгрывается тема психических расстройств, и способность игры заставлять сопереживать героине. Журналист снизил оценку из-за однообразной структуры головоломок и неопределённости целей, нередко сбивающей темп игры.

Критики благосклонно приняли Hellblade: Senua’s Sacrifice от авторов DmC и Enslaved"

В рецензии Hobby Consolas отмечается, что игра «по-взрослому подошла к раскрытию темы психоза», а критик IGN настаивает, что в сознании Сенуи должен «пожить» каждый. Сотрудник God is a Geek назвал её самой изобретательной игрой года, а журналист Trusted Reviews — лучшим проектом Ninja Theory.

По замечанию журналиста PC Gamer Джо Доннелли (Joe Donnelly), Hellblade: Senua’s Sacrifice получилась впечатляющей игрой о борьбе с внутренними демонами, но ей бы не помешало разнообразие противников и побольше исследования локаций. «Hellblade недалеко ушла от коридорных игр в духе Final Fantasy XIII», — посетовал он. Сотрудник Destructoid Крис Картер (Chris Carter) написал, что Ninja Theory «суёт механику экшена во все свои игры», чем только испортила «зашедшую на территорию кино» Hellblade. Одну из самых низких оценок (6/10) игра получила от рецензента Metro, назвавшего головоломки «ужасно глупыми», а подачу истории «невнятной».

Джим Стерлинг (Jim Sterling) опубликовал разгромную видеорецензию, в которой поставил игре 1 из 10 баллов, но затем удалил её. Во втором ролике скандально известный журналист объяснил, что наградил Hellblade столь низкой оценкой из-за бага, помешавшего ему пройти её, но в остальном считает игру «очень хорошей».

Критики благосклонно приняли Hellblade: Senua’s Sacrifice от авторов DmC и Enslaved"

  • GamesBeat — 9,5/10;
  • Hobby Consolas — 9,1/10;
  • Trusted Reviews — 9/10;
  • PlayStation LifeStyle — 9/10;
  • God is a Geek — 9/10;
  • IGN — 9/10;
  • IGN Italia — 8,5/10;
  • EGM — 8,5/10;
  • TheSixthAxis — 8/10;
  • GameSpot — 8/10;
  • Game Informer — 8/10;
  • Gameblog.fr — 8/10;
  • Push Square — 8/10;
  • PC Gamer — 7,8/10;
  • SpazioGames — 7,5/10;
  • Destructoid — 7,5/10;
  • Everyeye.it — 6,5/10;
  • Metro — 6/10.

Ниже можно посмотреть последний видеодневник разработчиков, в котором они коротко рассказали о трёхлетней работе над проектом.

В Steam и GOG Hellblade: Senua’s Sacrifice предлагается за 769 руб., а в PlayStation Store — за 2 199 руб.

Источник

MWC 2018: анонсирован кнопочный «бананофон»-слайдер Nokia 8110 4G»

Нулевой день Mobile World Congress 2018, проводимый для прессы, по обыкновению оказался насыщенным яркими премьерами. В числе тех, кто показал журналистам свои новинки, оказалась и компания HMD Global. В музее современного искусства в Барселоне она анонсировала сразу несколько устройств, одно из которых представляло собой кнопочный телефон ярко жёлтого цвета банановой кожуры. Ассоциации с этим тропическим фруктом вызывает и характерный изгиб пластмассового корпуса аппарата. Те, кому банановый цвет покажется слишком вызывающим, смогут выбрать классический чёрный вариант.


Выпускать ремейки своих же легендарных «звонилок» Nokia начала в прошлом году с модели 3310, одноимённый предок которой дебютировал в 2000 году и стал притчей во языцех благодаря своей простоте и неубиваемости. Теперь же финны решили сыграть на ностальгии тех, кто помнит середину 90-х годов прошлого столетия. Оригинальный Nokia 8110 появился в 1996 году, а его «кавер-версия» с приставкой 4G к названию — в 2018-ом.

MWC 2018: анонсирован кнопочный «бананофон»-слайдер Nokia 8110 4G"

Переродившийся Nokia 8110 сохранил главную отличительную черту пращура — крышку-слайдер, закрывающую кнопки, когда те не используются. Кроме того, этой же крышкой можно отвечать на звонки и завершать разговор. Дисплей у телефона 2,4-дюймовый, с разрешением 320 × 240 точек. На прикосновения экран не реагирует, так как не является сенсорным. Впрочем, сенсорное управление Nokia 8110 образца 2018 года и не нужно, ведь у него нет операционной системы Android. Вместо неё здесь применяется программная платформа YunOS, которая также управляет «железом» в Nokia 3310 4G.

MWC 2018: анонсирован кнопочный «бананофон»-слайдер Nokia 8110 4G"

Аппаратной основой Nokia 8110 4G служит чипсет Qualcomm Snapdragon 205 с двумя 32-разрядными ядрами Cortex-A7 с тактовой частотой до 1,1 ГГц и интегрированным графическим контроллером Adreno 304. Модели доступны приложения Google Assistant, Google Поиск, Google Карты, Facebook и Twitter, а из игр на неё предустановлена «Змейка».

Из прочих характеристик Nokia 8110 4G отметим 2-Мп камеру на задней панели (фронтальный фотомодуль отсутствует), встроенный модуль 4G с поддержкой VoLTE и существование версии как с одной, так и с двумя SIM-картами. Источником питания телефону служит аккумулятор ёмкостью 1500 мА·ч, заряда которого хватает на 9 часов разговоров в 4G-сетях либо на 48 часов прослушивания музыки через наушники. Рекомендуемая производителем розничная цена составляет 79 евро, продажи новинки начнутся в мае текущего года.

Источник

ASUS и Flipkart готовятся к анонсу совместного смартфона Zenfone Max Pro M1″

ASUS совместно c индийской компанией Flipkart, специализирующейся на продажах электроники, намерена организовать выпуск грядущей мобильной новинки — смартфона Zenfone Max Pro M1. Именно Flipkart является главным дистрибьютором ASUS на индийском рынке, для которого изначально и предназначается модель Zenfone Max Pro M1. Однако не исключено, что впоследствии гаджет может оказаться доступным и в других регионах.  

Официальный дебют Zenfone Max Pro M1, который станет первым созданным в рамках партнёрского соглашения между ASUS и Flipkart гаджетом, состоится на следующей неделе. Однако уже сейчас о данном мобильном устройстве известно практически всё, так как ни одна из сторон не пыталась утаить характеристики готовящегося аппарата. 

Модель ASUS Zenfone Max Pro M1 получит:

  • экран 18:9 с диагональю 6 дюймов и разрешением FHD+;
  • процессор Snapdragon 636;
  • 4/6 Гбайт оперативной памяти;
  • 32/64 Гбайт встроенной памяти;
  • слот для карт microSD;
  • сдвоенную тыльную камеру, состоящую из 16-Мп сенсоров;
  • фронтальную камеру на 16 Мп;
  • дактилоскопический сканер на тыльной стороне устройства;
  • чистую версию ОС Android 8.x Oreo. 

ASUS и Flipkart готовятся к анонсу совместного смартфона Zenfone Max Pro M1"

В числе неоспоримых достоинств смартфона окажется и максимальное время его автономной работы. За это в Zenfone Max Pro M1 будет отвечать аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч. Что касается ценообразования на новинку, то здесь источники в лице ASUS и Flipkart пока хранят молчание. Стоимость гаджета будет раскрыта в ходе презентации, запланированной на 23 апреля. По слухам покупка Zenfone Max Pro M1 обойдётся примерно $190–$230. 

Источник